indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

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《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室第一个项目《深空利剑……:[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html……游戏在传统战棋基础上加入了一定的RPG要素,包含两个完整战役关卡,总游戏时长超过50小时

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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加载时间达到1分钟,这个问题还需要解决;整个资源在UI方面基本都是美术自己做或者改过,所以UI方面基本都是有版权……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧;制作功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合RPG liuyueyanfeng: @mercury

圆脸橘纸吖:【这些app】真好玩(〃ノωノ)

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、报表,或者花钱后可以规划预算什么(我觉得是没必要就没有开这个功能)总的来说,模拟经营部分我比较喜欢……哈哈甚至看到有的玩家评论说:我甚至都想计假账了...我同意哈哈哈哈但是记账功能太过简单,不能分类账户……希望加入功能or玩法:丰富记账功能:① 可以分类账户,记录账户的总金额,知道自己总共有多少钱 ② 对于有固定利息的账户可以每天自动增加简化

KIRA☆KIRA 煌煌舞台(Kira Kira)

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前岛鹿之助是就读于教会学校“欧美学园”学生。……乐队成员有鹿之助、きらり、青梅竹马石动千絵、以及体弱多病千金大小姐樫原纱奈。……怎么?快要考试了啊?家里人也不同意啊?随它去吧!

另:爱理的大冒险(The Other: Rosie's Road of Love)

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《另:爱理的大冒险》是一作回合休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……◇ 如果通关了《爱理的大冒险》真结局路线……把《爱篇》本地文件夹中存档数据global.rpgsave……◇ 一段有快乐也有苦涩冒险罗曼史 ◇ 回合制的休闲RPG◇ 以原创美术和音乐搭建多彩奇幻世界 ◇

权杖三:你真的了解「Roguelike」吗?

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和「回合」一样,《Rogue》虽然采用了模式化设计,但对当下游戏设计来说并没有太大参考价值。……但就和前面提到「回合」、「模式化」类似,「砍杀游戏」不过只是另一条对《Rogue》浮于表面的总结……当然,优秀资源管理系统不一需要尽量多资源种类,但是如果在这资源管理系统方面的设计存在不足,会极大地限制其他游戏系统设计

你真的了解 Roguelike 吗?

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重要节点(休息房间、商店、强化武器锤子)位置基本可以预测,每一层小怪种类基本不会有改变,甚至……和前面提到回合模式化类似,砍杀游戏不过只是另一条对《Rogue》浮于表面的总结。……当然,优秀资源管理系统不一需要尽量多资源种类,但如果在资源管理系统方面的设计存在不足,就会极大地限制其它游戏系统设计

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到一些东西分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙格子,在地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可……而 图 的基本组成是 点 与 边 ,对于一个待处理迷宫,我们做如下转换

滚筒洗衣机啊:关于公司如何注册成为steam开发者

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基本都是个人,估计公司形式都直接找发行去了吧( Ĭ ^ Ĭ ))。……,具体是这样:第一次提交→v社邮件告知地址无效,让我们给出有效证明→附了一张公司纳税表,上面有地址信息……第一次申请被拒,重新填写税务信息→第二次提交后同时发邮件说明公司地址信息,附上了纳税表和营业执照扫描件→收到v社邮件让提供公司注册有效证明

建立你的格子帝国

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那么这款游戏一适合你。它是一款有着原创玩法回合策略游戏。……游戏玩法基本上就是这样:不断搜集资源、制造、战斗,一直生存下去。……内务管理的界面则完全是另外一个: 内务管理搜集到资源以金钱为计量单位,金钱可以用来升级城堡,而剩余行动点数则可以用来制造士兵

版本:Early Access


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